Rubikův blblog

Rubikův blblog

Rubikovy bláboly o všem možném

  • Home
  • O mě

Font Morseovka

Do rubriky ke stažení sesmolil Rubik
Pro 29 2017

Morseova abeceda se už oficiálně nepoužívá, takže je to spíš taková blbůstka, ale třeba se někomu bude hodit. Verze se od sebe liší použitím svislého oddělovače, viz obrázek. Tady jsou odkazy ke stažení – Morse 1 a Morse 2.

* * * * * 3 hlasů
Žádný komentář »
Štítky: font, ke stažení, počítače

Font Škrabopis 2

Do rubriky ke stažení sesmolil Rubik
Pro 26 2017

Vytvořil jsem si další font, tenhle navazuje na původní škrabopis, jen je psaný silnější čarou a hlavně umí i slovenskou abecedu. Tady je odkaz ke stažení.

* * * * * 7 hlasů
Žádný komentář »
Štítky: font, ke stažení, počítače

Font 3D Dark

Do rubriky ke stažení sesmolil Rubik
Pro 25 2017

Potřeboval jsem font na plakát, tak jsem si vytvořil tenhle. Snad se bude hodit i vám, tady je odkaz pro stažení. Je tam sada českých a slovenských písmen a spousta dalších znaků a symbolů. Je to první betaverze, a když budeš chtít, můžu přidat další písmena a znaky.

* * * * * 6 hlasů
Žádný komentář »
Štítky: font, ke stažení, počítače

Font ZETA 1959

Do rubriky ke stažení sesmolil Rubik
Pro 15 2017

Dnes jsem vydal první verzi fontu vycházejícího z písma psacího stroje ZETA z roku 1959. Písmena jsou stylově otlučená, odraná a rozdrbaná. Stahovat můžete na tomto odkazu.

Dodatek (28.12.2017) – vyměnil jsem font za novou revizi, přidal jsem slovenská písmena Ĺ, Ľ, Ŕ, dz a dž. Font teď funguje v češtině i slovenštině.

 

font ZETA 1959

* * * * * 10 hlasů
Žádný komentář »
Štítky: font, ke stažení, počítače

ČSD font

Do rubriky ke stažení sesmolil Rubik
Pro 03 2017

Už dlouho jsem plánoval vytvoření fontu, který by vypadal jako nápisy na vagonech ČSD z éry I-IV. Zatím mám všechny čísla a několik písmen, chybějící písmena jsou doplněna písmem Arial bold. První verzi můžete stahovat zde. Slibuju, že font budu ještě rozvíjet, a to podle toho, jak se ke mě budou dostávat zdrojové obrázky. I ty se můžeš podílet, když mi pošleš obrázek s nápisem, kde bude písmeno, které ti chybí.

Bohužel ten font není univerzální, zjistil jsem, že každé depo mělo vlastní “rukopis”, takže vagon např. z Vršovic měl trochu jiný nápis, než stejný vagon ze Šumperka.
POZOR – písmo je použitelné pouze na bocích vagonů, nepatří na tabulky, od toho je jiný font. Našel jsem jeden, vytvořil ho Peter Meszároš.

 

* * * * * 8 hlasů
Žádný komentář »
Štítky: font, ke stažení, počítače

Rubikův škrabopis

Do rubriky ke stažení sesmolil Rubik
Zář 08 2017

Jo, Rubik škrábe, když píše rukama, a vy můžete škrábat taky. Ovšem jen pokud si stáhnete betaverzi mého prvního pokusu o font, který dostal – jak jinak – název škrabopis. Je v češtině, a byl bych rád, kdybyste mi napsali poznatky a zkušenosti s tímto fontem. Je to můj úplně první font vytvořený ve Font creatoru. Už kdysi dávno v dobách DOSu jsem si pár fontů udělal, ty ale byly bitmapové, vektorový jsem dělal až teď. A přiznávám – takhle opravdu škrábu, když píšu ručně :)

* * * * * 2 hlasů
komentáře 4 »
Štítky: font, ke stažení, počítače

Chytlavá hra – Prince of Persia

Do rubriky hry, ke stažení, Pro dlouhou chvíli sesmolil Rubik
Dub 27 2012

Našel jsem flashovou verzi hry, ktero jsem mrskal někdy před dvaceti lety, nebo tak nějak, poprvé ještě na černobílém monitoru (Hercules, a počítač byl XT bez harddisku, jen s 5,25 disketovou mechanikou. :-D
Kdyby tak ještě někdo předělal Prehistorika…

Hra z webu raketka.cz

1 komentář »
Štítky: ke stažení, počítače, proti nudě...

Plánovací kalendář 2011

Do rubriky ke stažení sesmolil Rubik
Pro 01 2010

Teď zrovna marodím, tak jsem chtěl zase sesmolit plánovací kalendář na příští rok. Vloni jsem se s ním mordoval v Excelu nějakých.. něco málo… pár hodin + tisk do formátu pdf a jpg. Ale letos se s ním dělat nemusím, objevil jsem web s hotovým kalendářem. Na tom webu je spousta praktických věcí, doporučuju omrknout.
Co ale teď udělám s těma ušetřenýma hodinama? Kroutit palcema mě nebere, jdu si naladit kytaru…

1 komentář »
Štítky: ke stažení, odjinud, počítače

3D obrázek z 2D obrázku snadno a rychle

Do rubriky grafika a foto, ke stažení sesmolil Rubik
Srp 08 2010

Možná to ještě nevíte, ale z obyčejné fotky, nebo jakéhokoliv obrázku můžete vytvořit docela snadno třírozměrný obrázek. Toto budete potřebovat:

  • Počítač. Ten už ale pravděpodobně máte… :)
  • Program Bas-relief, současná verze je 2.2. Můžete si ho stáhnout třeba na Tridaktu.
  • Grafický editor, který umí pracovat s vrstvami, například placený (a poměrně drahý) Photoshop, nebo freewarový Gimp, Paint.NET a možná další. Vrstvy sice nejsou podmínkou, ale je to mnohem pohodlnější.
  • 3D brýle na prohlížení, můžete je koupit třeba na Tridaktu. Já jsem papouškář, takže si čas od času objednávám větší počet, protože je někde nechám ležet a papoušek z nich udělá během několika vteřin trhací kalendář. :)
  • Nějaký program na konverzi obrázků, například IrfanView a další

Jak to vůbec funguje?

Bas-relief verze 2.2 dokáže udělat z fotky 3D obrázek buď jako anaglyph, nebo Chromadepth. Určitě jste někde na internetu nějaký anaglyph viděli, je to na první pohled poněkud rozmazaný obrázek, kde se hojně vyskytují azurové a červené linie kolem objektů. Pokud se ale na obrázek podíváte skrz brýle s levým sklem červeným a pravým azurovým, uvidíte ho plasticky. Chromadepth působí poněkud psychedelicky, je hodně barevný, od červené přes oranžovou a zelenou až po modrou. Ale když se na něj podíváte přes vhodné brýle, bude opět plastický. Na obrázcích níže jsou brýle pro anaglyph a chromadepth.

Brýle na anaglyph

Jdeme na to

Abychom udělali anaglyph nebo chromadepth, musíme napřed z obrázku vytvořit tzv. depth map. Je to černobílý obrázek, jakási mapa vzdáleností. Černá barva je v pozadí, a čím světlejší šedá, tím je objekt blíže k pozorovateli. Bílá barva reprezentuje objekty úplně vpředu. Já to dělám tak, že

  • otevřu obrázek ve Photoshopu, potom použiju nástroj laso, vyřežu postupně objekty a uložím je do nových vrstev. Ty řadím za sebou podle vzdálenosti od pozorovatele, takže nejbližší objekt je jako vrstva úplně nahoře.
  • Potom vyberu vrstvu pozadí a “poleju” jí plechovkou černé barvy.
  • Jako další vyberu ustupující plochy, což jsou podlahy, stěny, stropy, desky stolu atd. Zvolím tuto vrstvu, vyberu nástroj “kouzelná hůlka”, nastavím toleranci na 255 a kliknu na vrstvu. Pak vyberu nástroj přechod, nastavím barvy pro vzdálenosti od bílé po černou a táhnu myší přes vrstvu. Když chci udělat přechod přesně vodorovně nebo svisle, podržím při tom shift, tak můžu udělat přesný směr po pětačtyřiceti stupních.
  • Potom pokračuju s pevně umístěnými objekty, to jsou např. osoby, budovy, stromy apod. Pokud je pod objektem vidět podlaha, vyberu nástroj kapátko a vyberu odstín šedé z podlahy v místě, kde objekt stojí. Pokud podlahu nevidím, odstím odhadnu. Kouzelnou hůlkou označím objekt a vyleju na něj plechovku barvy, nebo ho natřu štětcem.
  • Hotovou Depth mapu uložím ve formátu photoshopu (pro pozdější zpracování) a v jpg pro použití v bas-reliefu. Původní obrázek by měl být taky v tomto formátu.
  • Otevřu bas-relief a načtu do něj oba obrázky, nahoru ten původní a dolů depth mapu. Pro začátek nech všechny hodnoty nastavené jak jsou, později si některé probereme. Klikni na tlačítko Anaglyph image nebo ChromaDepth, v následujícím dialogu vyber tlačítko save (u anaglyphu ještě vyber barvy – čb, polotón nebo plné barvy) a napiš jméno souboru. Formát nezadávej, program v demoverzi ukládá pouze do *.tif.

Takto vypadá pracovní okno programu, vlevo jsou načtené obrázky, vpravo nastavení.
Viewing angle, degrees – úhel pohledů.
Parallax between views, px – paralaxa mezi pohledy, dá se to snad popsat jako “vzdálenost očí od sebe”. Vypni auto a múžeš si s tím pohrát, čím vyšší číslo, tím plastičtější výsledek.
Depth map smoothing, px – změkčení depth mapy. Program si v pracovním adresáři udělá vlastní depth map se změkčením hran z té naší. Při ukončení programu se změkčená mapa smaže, pokud necháme zaškrtnutou volbu “Delete temporary files“.
Stereo window position, px – Pokud necháš posuvník vpravo, bude výsladek normálně plastický, když ho přetáhleš doleva, budou objekty jakoby vystupovat z monitoru.

To je asi tak vše, na závěr jen zkonvertujeme výsledný obrázek do *.jpg, pokud ho chceme vystavit na webu, a můžeme jít na pivo.

Vidíš, je to brnkačka, i když jsem to popsal možná zbytečně složitě. Zkoušej to, experimentuj, trénuj, a když budeš mít nějaký dotaz, zeptej se v komentářích. Jen tam nedávej pokud možno odkazy, maximálně jeden, aby to nespadlo do spamového koše. Dříve nebo později si vzkazu všimnu a pokusím se odpovědět. Myslím, že zkušeností mám docela dost, fotomontuju ve 3D už dost dlouho. A na závěr několik ukázek, Nahoře je originál, dále jeho maska (depth map), anaglyph a chromadepth:



komentářů 10 »
Štítky: foto, ke stažení, počítače, recenze

Blbásnička č. 7 – Bitva prohlížečů

Do rubriky blbásničky sesmolil Rubik
Srp 01 2009

Firefoxů Mozilla
crash systemem hrozila.
Já se s tebou neperu,
používám Operu.

Žádný komentář »
Štítky: blbásnička, počítače, úvaha
Do historie »

Hledej na webu

Náhodný obrázek

11-kola

Rubriky

  • blbásničky  (75)
  • fotopovídky  (45)
  • grafika a foto  (28)
  • hry  (17)
  • hudebniny  (20)
  • ke stažení  (17)
  • komixy  (19)
  • lehká erotika  (6)
  • odposlechnuto  (9)
  • papouškovy ptákoviny  (54)
  • Pro dlouhou chvíli  (18)
  • srandičky  (127)
  • úvahy  (51)
  • voloviny  (47)

Moje další weby

  • Moje modely pro TRS
  • Papoušek Kleopatra
  • Psotník
  • Psotník – fórum
  • Rubikovy srandičky

Ze světa

  • Dinosauria
  • Julda – praktické věci
  • Online hry na Raketce
  • Tridakt – 3d foto
  • Virťa sobě

Archív

Různé…

Ostatní

  • Přihlásit se
  • RSS (příspěvky)
  • RSS (komentáře)
  • Čeština pro WordPress

Rychlá navigace

absolutní rým alkohol blbásnička font foto fotopovídka galerie historie hra hudebniny jde o život kecy o h... ke stažení komix odjinud odposlechnuto papoušek povídka počítače proti nudě... recenze seriál sranda video volovina z Německa úvaha čuňačinka
Powered by WordPress | “Blend” from Spectacu.la WP Themes Club | Reskin Rubik